- توضیحات
- نظرات (0)
توضیحات
محتواي آموزشي:
فصل اول آشنایی با محیط سه بعدی نرم افزار
تعریف دستگاه مختصات
موقعیت محور های مختصات
قانون دست راست در تعریف دستگاه متعامد
حالت سه بعدی
نمای روبرو
نمای جانبی
نمای بالا
فصل دوم آشنایی با دستورات نقل و انتقالات احجام
pick Object
pick Nothing
create blend
Blend Curve edit tool
snap
pivot
circle
sweeps
new edit point curve
new Sketch Curve
new cv curve
constructions presets
constructions units
constructions tolerances
constructions rational flags
تبدیل دایره به بیضی
تبدیل دایره به محیط دفرمگی خاص
فصل سوم: استفاده از دستورات کاربردی و مقدماتی
Circ
Multi – surface draft
Swept extrude
Sphere
Torus
Multi – surface draft control
Cylinder
Blevel
Cone
Cube
Create duplicate
Tube flange curve
Rail sweep
Skin
Revolve
Create spring
Additional note on sweeps
Tube flange center radius
Tube flange tangent offset
Tubular offset
Fillet flange
Simple fillet
Profile blend
Ball corners round
فصل چهارم: دستورات تخصصی در سطح سازی و تغییرات در آنها
Shading off diagnostic shader
Symmetrical modeling
Horver
Extend object
Surface continuity options
Curve planarize tool
Planarize hull tool
Set constraction plan
Set local axes tool
Toggle constraction plan
فصل هفتم: اندازه گیری و آنالیز
Analyze curves problems
Annotations and measurements
Creating corss sections
Evaluating curve and surface continuity
Measuring deviation between two objects
فصل هشتم: تبدیل احجام و سطوح به حالت ایده آل و نمایش واقعی
Multi color shading
Random color
Horizontal and vertical shaders
Visual state analysis
Die line evaluation
Ellipse
Rect
Para
Inta
Inperp
Arc
Line
Polyline
Ang
Intanf
Break
Move
Create plan
Cv plan
Parallel
Slide
Normal view
Scale
Rotate
Object
Set pivot
Cv
Group
Set planner
Rancol
Shdnon
Scale
Set point
Patch precision
Detach
Random color diagnostic shader
Align options
Rotating geometry
Reflecting objects
Flipping objects
3D placement
3D placement with multiple copies
فصل پنجم: تغییر در ساختار و احجام دستورات
Increasing the complexity of curve
Increasing the complexity of surface
Trimming curve
Trimming surface
Reverse the direction of a surface
Making an abject closed
Reverse the direction of a curve
Offset
Intersecting planes and surface
Create curve on a surface
Best practices when trimming
Duplicating objects
Rebuilding curves and surface
Copy and paste options
Exporting data or rapid proto type
فصل ششم: برش و ادغام سطوح و احجام
Aligning curves
Aligning surfaces
Join two curves
Split or detach entities
Stretch a curves
Create plan
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.